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HYPER JUMP UP

  • HYPER JUMP UP

    HYPER JUMP UP

    [遊戲玩法]
    以亮燈的區域為目標,投中後令倍率增加,以取得高分。

    [獲勝條件]
    所有回合結束時,取得最高分數的玩家勝出



    [POINT1]取分方法

    点灯しているターゲットにヒットした場合→獲得点数×倍率が加算

    投中亮燈區域的目標,倍率會增加,得分=投中區域分數×倍率。亮燈的Bull只可以投4次。 得分例子:

    (1)亮燈區: 如現在倍率是18倍,投中triple15區域>>18×3×15=810分
    (2)非亮燈區: 投中沒有亮燈而有效的20的triple區域>>20×3=60分


    [POINT2]增加亮燈區域

    遊戲開始時,[1] [2] [3] [4] [5]區會亮燈。
    投中亮燈的single區,會增加一個亮燈的區域;投中亮燈的double區會增加二
    個亮燈的區域;投中亮燈的triple區會增加三個亮燈的區域。
    投中的亮燈區域後,該區會變回非亮燈區。 

    (例)

    (例)ゲームスタート後、ターゲット「1」を狙った場合

    [POINT3] 增加倍率

    投中亮燈的single區,會增加一個倍率;投中亮燈的double區會增加二個倍率;
    投中亮燈的triple區會增加三個倍率。
    即使投中亮燈的bull也不會增加倍率,只會增加得分。
    *沒有亮燈的bull當作平常目標 (即得到50分)。
    最大倍率為61倍。
    例子:投中single區域

    (例)



    亮燈區域加1(六分區亮燈)>>倍率加1(×2倍)>>投中的亮燈區域會轉回非亮燈區(1分區域變為非亮燈區)

    [POINT4] 有效地利用COMBO

    Hyper jump up裹加入最新元素Combo,一合回內三發都投中亮燈的區域的話, 就會出現Combo──第三發所獲得的分數會乘以三倍!
     

    例:

    COMBO発生時の獲得点数の違い

    [POINT5] 有效地利用BULL

    投中亮著燈的Bull不能令倍率增加,但會令總得分 × 2倍。
    可是,HAT TRICK會令COMBO出現,最後一鏢的得分會乘以三倍,有機會獲得高分數!
    *投中沒有亮燈的Bull如常計算,可獲50分。
     



    取勝秘訣:

    [1]開局時,盡量令倍率增加!
    前半回合應以亮燈的Triple區域作為目標,令倍率增加(比起獲得COMBO更 重要)。

    [2]中後半局要利用COMBO,令分數增加!
    到了後半局要確實投中亮燈區域,以取得COMBO!

    [3]最後3枝鏢以Bull為目標
    雖然投中 bull只會令分數增加而不影響倍率,但如果連同COMBO一起出現得 分可以乘以3倍, 增加取得高分數的機會!

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