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[] 個人挑戰第一擊 – JUMP UP
2011-09-07

01 Game及Standard Cricket一向都是鏢手們最受歡迎之遊戲,其實除了01 Game及Standard Cricket外,Phoenix還提供多款遊戲供鏢手練習,如Bull Shoot, Half-It等,此外,亦有一些以娛樂為主的遊戲,如Gold Hunting, Kunitori及Jump Up等,除了娛樂性豐富之外,鏢手們往往亦可透過此類遊戲提升個人水準。
 
Phoenix週年紀念進行了一連串慶祝活動,反應非常熱烈,為了答謝大家的支持,精彩活動將會陸續放送給大家。Phoenix將會由9月20日起在全港各區酒吧進行Jump Up之推廣活動,與以往形式略有不同,是次活動模式純粹是個人之挑戰,有關活動詳情請密切留意網站內之最新動向,現在先向大家介紹Jump Up的玩法:
 
JUMP UP之簡介:
每局Jump Up共有8個回合,每個回合有3次掟鏢機會,比賽最多可供4位玩家同時進行,由較高得分者勝出。

1. 怎樣才能得分?
遊戲進行時,玩家會看見螢光幕上的鏢靶分數區域分為三種情況
1) 分數區域在閃燈
2) 分數區域亮燈但沒有閃
3) 分數區域沒有亮燈
玩家在1及2之情況下均能獲得分數,投中沒有亮燈之區域是不能獲取任何分數的,詳細計分方法請參閱問題2。

2. 閃燈及亮燈的分數區域有什麼分別?
遊戲開始時,所有鏢靶上的分數區域皆會亮燈,而當中只會有3個分數區域閃燈(分別是1,2,3分),要使其他分數區域閃燈,必先要掟中正在閃燈之分數區域,如目標分數是1分(正在閃燈),若掟中Single 1, 閃動的分數區域將會是3個(2,3,4分),如掟中Double 1, 閃動的分數區域將會是(2,3,4,5分),如掟中Trible 3, 則閃動的分數區域會增加為(2,3,4,5,6分),掟中閃燈區域後,該分數區域亦隨即關掉,之後任何情況下掟中該分數區域也沒有任何分數。
 

 
下列三項元素均會決定玩家得分之高低:
A) 分數區
B) 每個分數區分之Single, Double及Triple位
C) 倍數輪盤,由最開始時1倍至最大24倍
 
 
 
得分情況有以下兩種:
1) 掟中有亮燈但沒有閃燈之分數區域:
得分將會是A x B, 例Trible15, 即有15 x 3 =45分,但轉動輪盤的倍數並不會升級。
2) 掟中閃燈之分數區域:
得分將會是A x B x C, 如倍數輪盤數值是6, 而玩家掟中Trible 15, 即有15 x 3 x 6 = 270分,而轉動輪盤的倍數亦會自動升一級,該分數區域亦會自動關閉。
 
 
3. 倍數輪盤何時才會轉動?
遊戲開始時,倍數輪盤的數值為1倍,只要玩家掟中閃燈之分數區域,倍數輪盤將會自動升1級,1>2>3…….>22>23>24,因為每名玩家有24次掟鏢機會(8 Round x 3鏢),所以輪盤之最大倍數為24倍。
 

4. BULL有什麼意義?
JUMP UP內均採用Single Bull計分(50分),如玩家掟中Bull而輪盤數值是20,即該鏢分數為50x20=1000分,有別於其他得分區域,每局JUMP UP可錠4次Bull(只要Bull的區域正在閃燈,4次均可乘上轉動輪盤上的數值),之後Bull這個得分區域便會關掉,再掟也不能獲任何分數

5. 如何才能獲取較高分數?
首先,要掟中閃燈之分數區域,因為只要掟中閃燈之區域,轉動輪盤上的倍數數值才會升級。第二,盡量掟中分數區域內之Triple位,此舉不但能獲得較高分數,更能使更多分數區域閃燈,有利於玩家在稍後回合有較多得分之機會。總括來說有以下小提示給大家:
1) 由分數較小之區域順序掟到高分之區域
2) 主攻Triple分數區域
3) 17-20分這4個分數區域留到最後才掟